
La Chevalière
Elle accumule de l’armure et riposte.
- Muraille : dès 10 d’armure, beaucoup de cartes deviennent plus fortes.
- Riposte : quand elle bloque entièrement une attaque, elle contre-attaque.
Jeu de cartes fantasy pour iPhone et iPad
Une aventure de cartes en trois actes.
Construisez votre deck. Lisez la prochaine action de l’ennemi. Prenez le temps de choisir. Entièrement jouable avec VoiceOver.
Bientôt sur l’App StorePour iPhone et iPad
En savoir plusGratuit · sans publicité · sans inscription · anglais, allemand, français, espagnol et italien


L’accessibilité d’abord
Serment & Cendres a été conçu pour VoiceOver dès le premier jour. Des joueurs aveugles testent chaque nouvelle version avant sa sortie. Leurs retours façonnent le jeu.
Tant que VoiceOver est actif, rien ne bouge tout seul. Pas de cartes qui volent, pas de fenêtres surgissantes. Les nombres passent directement à leur nouvelle valeur.
Chaque carte, chaque valeur et chaque action ennemie est lue à voix haute. Les ennemis annoncent leur prochaine action avant de la jouer.
Pas de minuteur, ni dans les actes ni dans l’arène. Vous jouez à votre rythme.
Le narrateur Helmut vous guide. Chaque ennemi a sa propre voix. Vous entendez quand c’est votre tour, la force d’un coup et quand votre vie baisse.
Chaque tour a son propre titre dans le journal du combat. Vous retrouvez tout de suite ce qui vient de se passer.
Le texte agrandi, la réduction des animations et le retour haptique sont pris en charge. Dans Apprendre les sons, vous écoutez chaque son et découvrez ce qu’il signifie.
Trois héros
Chaque héros a ses propres cartes, son propre deck et sa propre progression. Vous commencez avec la Chevalière.

Elle accumule de l’armure et riposte.

Il répand le poison et pose des pièges.

Elle enchaîne les cartes et accumule le givre.
Cartes de la Chevalière
Chaque carte a son propre niveau. Échangez des cartes entre le deck et la réserve, améliorez les meilleures et construisez votre deck à votre façon. Les textes indiquent le niveau 1.
Coût : 1 énergieGagne 7 d’armure. Si tu bloques entièrement sa prochaine attaque, renvoie 5 dégâts.
Coût : 2 énergieGagne 12 d’armure. Elle ne disparaît pas au début de ton prochain tour.
Coût : 1 énergieDouble ton armure.
Coût : 1 énergieInflige 5 dégâts. Dès 10 d’armure : pioche 1 carte.
Coût : 1 énergieInflige 6 dégâts. Dès 10 d’armure : +8 dégâts.
Coût : 1 énergieInflige 5 dégâts. Si tu as la moitié de tes points de vie ou moins : +10 dégâts.
Le voyage
Chaque acte compte dix rencontres, ses propres ennemis et des combats de boss. Vous pouvez rejouer chaque combat. Chaque victoire rapporte de la poussière, et parfois une nouvelle carte.

Acte I
À travers forêts et ruines jusqu’au Roi des ronces. Battez-le et le Chasseur vous rejoint.

Acte II
Braises, cendres et nouveaux ennemis. Au bout du chemin, la Mage vous attend.

Acte III
À travers dunes et rochers jusqu’au dernier acte du voyage.
Une défaite ne vous fait perdre aucune progression. Modifiez votre deck et réessayez.
Modes de jeu

Partez avec un petit deck et étoffez-le en chemin. Trois étapes aux chemins qui bifurquent, avec un boss au bout. Chaque semaine, tout le monde joue la même carte.

Affrontez en duel les decks de défense de vrais joueurs. Aucun minuteur de tour. Grimpez de Novice à Diamant. Défiez vos amis avec un lien d’invitation.

Un combat du jour avec ses propres règles et récompenses.

Victoires, duels et combats du jour vous font progresser. 40 niveaux avec de la poussière, des coffrets de cartes, des titres, des dos de carte et des avatars.

Gagnez des cartes au combat ou trouvez-les dans les coffrets de cartes. Avant chaque ouverture, l’app affiche les chances pour chaque rareté. Les doublons se transforment en poussière.
Dans le jeu
De vraies captures de l’app sur iPhone.






Questions
Oui. Le jeu a été conçu pour VoiceOver dès le premier jour. Chaque carte, chaque valeur, chaque intention ennemie et chaque résultat est annoncé. Des joueurs aveugles testent chaque nouvelle version.
Non. Tant que VoiceOver est actif, rien ne bouge tout seul. Les nombres passent directement à leur nouvelle valeur, et une carte révélée est tout de suite utilisable. Sans VoiceOver, le jeu suit le réglage Réduire les animations de votre appareil.
Non. Il n’y a aucun minuteur de tour, ni dans les actes, ni dans les expéditions, ni dans l’arène.
Serment & Cendres est gratuit. Les diamants et le Sauf-conduit sont des achats intégrés facultatifs. Les coffrets de cartes affichent les chances pour chaque rareté avant l’ouverture. Aucune publicité.
Non, aucune inscription. Votre progression est sauvegardée sur votre compte iCloud : vous devez donc être connecté à iCloud sur votre appareil.
Les combats, les expéditions et l’arène nécessitent une connexion Internet. Votre collection et le tutoriel fonctionnent aussi hors ligne.
iPhone et iPad. Le jeu est disponible en anglais, allemand, français, espagnol et italien. Le narrateur Helmut parle anglais et allemand.
Oui. Le manuel explique chaque partie du jeu, chapitre par chapitre. C’est le même texte que dans l’app, sous Réglages, Manuel.
Bientôt, sur l’App Store. Cette page y mènera dès la sortie.
Écrivez-nous via support.kroegoor.com. Nous répondons dans votre langue.
Serment & Cendres arrive bientôt sur iPhone et iPad. Gratuit et entièrement jouable avec VoiceOver.
Bientôt sur l’App StorePour iPhone et iPad